游戏主机大战落幕,微软刚刚透露,下一代Xbox将基于Windows系统
本周,宣布与AMD签署了一项长期协议,为即将到来的“下一代Xbox游戏机”联合设计芯片,同时,微软还透露出另一个大消息。
微软Xbox总裁邦德在视频中透露:“下一代Xbox将通过AI来增强玩家体验,并且不再局限于单个商店,这就是我们与Windows团队密切合作的结果。”最重要的是,在接下来的讲话中,她提到,“我们会确保Windows成为排在首位的游戏平台。”

从Xbox总裁的表述中可以收到一个明确信号,下一代Xbox游戏机将(十分有可能)在Windows上运行,并且不会“被锁定在单个商店”。
此前就有传言,Steam有可能登录Xbox平台,即未来的Xbox将是开放的、类似PC的综合计算设备。尤其在ROG Xbox Ally推出之后,精简的UI和高效的系统优化都让人印象深刻,最重要的是,这台Win掌机具备原生玩Xbox游戏的能力,同时能安装其他游戏平台。

微软的转变不是一天两天,Xbox背靠微软,理论上可以轻松运行例如战网、Steam、GOG等多个游戏平台,但碍于限制,Xbox玩家曾经无法直接运行他们。
随着微软Xbox在PC等平台的多年布局,现已拥有成熟的跨平台会员制度,Xbox的单一商店模式早已名存实亡。Xbox走到今天,微软只是彻底打破桎梏,使得未来可以名正言顺在Xbox上运行诸如Steam这样的第三方游戏平台。
另外,我们有理由相信,微软可能会将其会员制度融合进其他平台,联合PC阵营一起对付任天堂和索尼。

提到微软与AMD的合作,“下一代Xbox将无法使用DLSS”的推测不言自明,毕竟DLSS是NVIDIA的“护城河”之一,看看Switch2就知道了。到目前为止,根据索尼和AMD的合作,玩家还看不到对DLSS产生威胁的技术,至于未来有没有,就不得而知了。

到此,游戏主机领域将发生翻天覆地的变化,微软Xbox和索尼PlayStation的战争从此将分道扬镳,因为微软会走向一种全新的运营模式。
至于主机大战,任天堂自成一派,完全依靠第一方游戏阵容也能圈粉无数;索尼PS5岌岌可危,掌机遥遥无期,传统主机玩家逐年缩水,再不自救就真的晚了;至于微软Xbox,如果真的彻底转向Windows系统,你会愿意花钱买一台配置固定的PC主机吗?
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